麻田 将司– Author –
麻田 将司
一般社団法人 国際メタバース協会 営業統括責任者 (CSO)
-
活用法ガイド
ARがメタバースを変える:具体的な活用事例とその可能性
1. はじめに:ARとメタバースの融合がもたらす新たな価値 メタバースは、デジタル技術の進化により私たちの生活に新しい次元をもたらす空間です。その中でもAR(拡張現実)は、物理的な現実とデジタルの融合を実現し、メタバースの利用価値を大きく広げる... -
プラットフォームガイド
VRChatとCluster徹底比較!初心者向けメタバースガイド
1. はじめに メタバースが注目される中で、仮想空間プラットフォームの選択肢が広がっています。その中でも特にユーザーの支持を集めるのがVRChatとClusterです。どちらもバーチャルリアリティ(VR)を基盤としたサービスでありながら、ターゲット層や特徴... -
プラットフォームガイド
Second Lifeで始めるメタバース体験:特徴と活用法ガイド
1. はじめに 「Second Lifeってどんなメタバース?」メタバースという言葉が一般的になり、多くのプラットフォームが登場していますが、その中でも 「Second Life」 はメタバースの先駆けとして、長い歴史と独自のコミュニティ文化を築き上げてきました。 ... -
企業事例
Twitter(現X)のメタバース戦略:革新するデジタル空間
1. はじめに 「X(旧Twitter)はメタバースとどう関係しているのか?」「私たちの未来にどのような影響を与えるのか?」 近年、メタバースは技術業界の中心的なトピックとなり、企業や個人が仮想空間を活用する方法について注目が集まっています。その中で... -
プラットフォームガイド
Realityとは? メタバースプラットフォームの魅力と可能性
1.はじめに メタバースという言葉が日常に浸透し、多くの人々がその可能性を探求する中で、特定のプラットフォームが注目を集めています。その中でも「Reality」は、初心者から上級者まで幅広い層に支持されているメタバースプラットフォームのひとつです... -
企業事例
メタバースで進化するCoincheckの挑戦
1. はじめに Coincheckとメタバースの交わり:デジタル革命の先駆者 近年、メタバースは単なる技術トレンドを超え、デジタル社会の未来を象徴する概念となりました。この新しい仮想空間の中で、ユーザー同士の交流や取引、エンターテインメントが進化を遂... -
企業事例
マイクロソフトのメタバースへの挑戦:取り組みと実例紹介
1. はじめに マイクロソフトは、メタバース分野での取り組みを積極的に進めています。同社の技術力と世界的な影響力を背景に、メタバースの実現がどのように私たちの生活やビジネスに影響を与えるのか、多くの注目が集まっています。 特に、「Microsoft Me... -
企業事例
JP GAMESのメタバース戦略: ゲーム業界における新たな挑戦
1. はじめに 「メタバース」という言葉が近年、急速に普及し、さまざまな企業がこの新たなデジタル空間に注目しています。中でもゲーム業界は、ユーザーとのインタラクションや没入感を重視する特性から、メタバースの舞台として理想的とされています。そ... -
企業事例
Sonyのメタバース戦略:イノベーションと可能性を探る
1. はじめに:Sonyとメタバースの関係 Sonyは、エンターテインメントとテクノロジーの両面で世界的なリーダーとして知られています。そんなSonyが「メタバース」に積極的に取り組む姿勢を示していることをご存じでしょうか?Sonyは、独自のテクノロジーと... -
企業事例
Hikkyが切り拓くメタバースの未来:成功の秘密とその戦略
1. はじめに 近年、メタバースが注目を集める中、Hikky(ヒッキー)はその中核を担う企業として急速に成長しています。特に、VR空間の設計やイベント運営において独自のポジションを確立しており、国内外のメタバース市場において重要な役割を果たしていま...